DOTA 那些野路子中单强无敌的玩法
新闻导语
DOTA 中单野路子玩法,一直是玩家们探索的重点。在无尽的实战中,一些强无敌的中单野路子逐渐被挖掘出来,成为了玩家们攀登巅峰的利器。今天,我们就来一起探讨一下,哪些野路子可以让你成为中路的无敌王者。快来了解一下吧!
DOTA 中单野路子玩法,一直是玩家们探索的重点。在无尽的实战中,一些强无敌的中单野路子逐渐被挖掘出来,成为了玩家们攀登巅峰的利器。今天,我们就来一起探讨一下,哪些野路子可以让你成为中路的无敌王者。快来了解一下吧!
每一次版本更新都会带来许多变化,英雄们轮番登场,一代版本一代神。7.20更新后,出现了许多新的战术组合和野路子玩法。这些变化让游戏更加丰富多彩。
下面就来讨论一下一些野路子中单的可行性。
拉比克:
更新:
基础攻击力提升3点
敏捷从14 + 1.6提升至19 + 2.1
敏捷成长从2.4提升至2.7
失效力场替换为奥术至尊。被动技能。获得14/18/22/26%技能增强,使自身施加给敌人的所有负面效果持续时间增长20/28/36/44%
技能窃取现在拥有最低0.15秒的施法前摇,原为0
15级天赋从+100 施法距离提升至+125
20级天赋从+5% 失效力场改为-5秒 弱化能流冷却
25级天赋从+75% 窃取技能获得技能增强减少至+50%
分析:
还记得dota1时代拉比克刚出的时候都是作为中单英雄来打的,后来由于版本的变迁,中单打法从游走gank转型为发育支援,中单拉比克从此销声匿迹。
新版本加强了拉比克的属性,修改了他的天赋,并重做了他的技能。综合来看,这次更新可以算是大幅度加强了拉比克。因此,现在中单拉比克再次有了机会成为主流选择。
在游戏的前期,提高英雄的基础攻击力非常重要,因为这可以帮助英雄更好地补刀、对拼。如果你能成功获得额外的三点攻击力,就有可能压制对手的补刀,消耗他们的生命值,有机会完成单杀。同时,提升英雄的敏捷成长,可以让他们变得更加健壮,减少受到的伤害,并且加快攻击速度,更有效地输出伤害。
失效的立场技能被替换为了奥数至尊。这个技能改动很重要,不仅能被动地增强技能百分比,还可以延长敌方受到的负面效果。对于法师来说,这将是巨大的提升。比如,拉比克的1技能“隔空取物”可以将敌方抬到空中2.3秒并晕眩1.75秒,而奥数至尊可以延长控制时间,滞空时间增加到3.3秒,晕眩时间则增加到2.52秒。如此长时间的控制,恐怕只有莱恩和痛苦之源可以与之媲美。而且还有26%的技能增强,输出甚至可以媲美那些高爆发的法师。虽然窃取技能增加了0.15的施法前摇,但这并不影响其实用性。
总的来说,天赋有些微增强。在15级时,施法距离提升,能够在远距离释放技能,更容易先手。在20级,减少弱化能流冷却时间,可以在团队战中多次释放技能,提高输出,完成更多击杀。尽管在25级,减少获得技能增强的机会了25%,但由于有了奥数至尊这个技能,却可以在前中期提高更多的伤害。
综合考虑这次更新可以发现,拉比克在前中后期都有了极大的提升,因此回归中单位置是理所当然的。他具备控制和突发伤害能力,外形精美,攻击施法动作也非常流畅。大招的存在提升了他的最高水平。尽管在某些方面不如传统中单英雄,但在这个版本中,他却有了一席之地。中单拉比克有可能很快重现在职业赛场上。
戴泽:
更新:
剧毒之触的魔法消耗从80点增加至80/90/100/110点
剧毒之触的负面效果现在可以叠加
编织替换为邪能。被动技能。提供30/40/50%冷却时间减少。每次施放一个技能,周围1200范围内所有敌人都将损失2/2.25/2.5点护甲,持续10秒。负面效果可以叠加,并且持续时间会刷新。对Roshan无效
暗影波的冷却时间从12/10/8/6秒增加至13/11/9/7秒
25级天赋从+0.5 编织每秒护甲改为+0.5 邪能护甲降低
25级天赋从-4秒 暗影波冷却改为+40% 剧毒之触减速
分析:
一直以来,在所有dota玩家眼中,可能戴泽这个英雄的定位就奶妈。
但这次更新,戴泽的定位完全可以从辅助转变为中单,而且现在天梯首页局里,中单戴泽也多次出场。最重要的改动就是大招编织改成了邪能,是被动技能,附带的效果相当强大。最多提供50%的冷却减少,每次施放技能后,减少敌方护甲,效果可以多次叠加。如果把这个技能放在其他法师身上,可能效果一般,但对于戴泽来说,却是质变。原因就是戴泽的其他技能都属于物理伤害,本身就输出不低,配上大招,就有了超越普通物理核心的输出,加上暗影波的治疗效果,完全是推进的神技。
暗牧其实线上相当强势,1技能剧毒之触满级就有364的物理伤害,而且可以通过攻击,延长剧毒之触的持续时间,光从中单来讲,这个技能就是线霸的存在。2技能薄葬可以救人,还能自保,暗影波攻守兼备,配合大招,能达到多次削减护甲的效果。
当前的戴泽是线上的霸主,拥有卓越的模型和强劲的技能,很少有中单英雄可以与之匹敌。他可以在线上获得优势,出基础装备后就能和队友一起推进,趁敌方的主要火力还未成型时直接将三路推平。相比其他法师,戴泽可能有爆发力不足和缺乏控制的缺点,但是他的大招的冷却效果同样对于物品也非常有效。例如死灵书持续60秒只有45秒的冷却时间,羊刀持续3.5秒只有11秒冷却时间,如果再加上玲珑心,效果更加惊人。
食人魔法师:
更新:
多重施法现在对进攻型指向性物品技能同样有效。使物品再次对随机的又一个敌方单位施放该物品技能
多重施法不再对基础技能提供被动提升效果
引燃的施法距离从700提升至700/800/900/1000
引燃的基础施法放出两个弹道
火焰爆轰的冷却时间从12秒调整为12/11/10/9秒
嗜血术的冷却时间从20秒降低至20/18/16/14秒
嗜血术的移动速度加成从10/12/14/16%减少至8/10/12/14%
分析:
或许很多人听到中单蓝胖就会觉得是在搞队友,但是如今,蓝胖确实有了中单的资本。
多重施法的改动意义重大,过去蓝胖可能定位就是肉盾法师+buff怪,但是现在大招对物品同样生效,4倍点金一波800直接起飞,羊4个敌方英雄,大根4个想想就觉得可怕。
从实际角度考虑,蓝胖中单相当可行。首先,蓝胖身板够硬,引燃和火焰轰爆得到了加强,前期就有不弱的战斗力。其次,大招对物品生效,有了点金就能快速补经济,一直参战也不会影响本身的发育。后期有羊刀,大根,虚灵的情况下,团战作用巨大,避免了后期疲软的问题。更何况血多甲高,很难被秒,有了装备输出惊人,是个前中后期都比较强势的英雄。
总结:
无论是在职业比赛还是高端路人局中,中单戴泽已经多次亮相。此外,中单拉比克和蓝胖也同样强劲。在路人局中,各种各样的打法层出不穷,这些玩法可能已经博得了不少人的喜爱,未来也有可能会在职业赛场上流行起来。
7.20版本更新后,防御塔的护甲有所削弱,同时血量有所增加。地图和符点也有所改动,游戏节奏变得更快,现在往往只需要20多分钟就可以推上高地,而不是像上一个版本一样需要40分钟。在这个快节奏的版本中,中单英雄可能会表现得更加出色。
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